1/19 WLC

2014年1月19日 TCG全般
脳内構築デッキというのはどこまで戦えるのか。

①DelverとSneakは許さない。
②罠橋とTNNをうまく使おう。
③たまにはSneak以外のデッキを使おう。

UR Control

3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
2 True-Name Nemesis

4 Brainstorm
4 Spell Pierce
4 Stifle
4 Lightning Bolt
4 Force of Will

3 Blood Moon
3 Ensnaring Bridge
3 Jace,the Mind Sculptor

4 Volcanic Island
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
9 Island
2 Mountain

1 Red Elemental Blast
2 Pyroblast
2 Grim Lavamancer
1 Sulfur Elemental
1 True-Name Nemesis
1 Venser,Shaper Savant
2 Submerge
3 Surgical Extraction
2 Engineered Explosives


R1 BUG Agent ○×○

①月張ってTNNとタルモのお見合いになるもブロッカーとして瞬唱引けて殴り勝ち。
②タルモ2体が裁けず負け。
③先手3T目月で勝ち。

R2 Esper Deathblade ○×○

①Stifle3発で土地詰まらせるも、こっちも土地2枚でずっと止まる。なんとか月おけてジェイスまで繋がって勝ち。
②バターが止めれず負け。
③TNN出された返しに月。追加で罠橋張ってこっちのヴェンディだけ殴れる状況つくって勝ち。

R3 BUG Pod ×○-

①消耗戦の末負け。殻通っちゃったからどうしようもなかった。
②TNNとヴェンディでインファイト。勝ち。
③時間的に引き分け。

R4 Naya ×○×

①罠橋貼るも教主が止まらず負け。
②ラバマンサーとTNNで削って勝ち。
③ブロッカーいてジェイス出した返しにペスから飛んできて計算狂って負け。

R5 Jund ××

①未練のトークン2体だけに殴られて負け。土地6連続ドロー・・・
②トリマリ。当然負け。

2-2-1

まだまだ練れそう。
TNNは毎回インしてたから全部メインでいい。
置物壊す気無いなら針は必要っぽい。

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